유니티 2D 게임 개발

5. 프리팹과 반복 작업

유니티 또는 C# 프로그래밍을 해보지 않은 입문자를 위한 강좌입니다.
반복 작업을 하면서 왜 프리팹이 필요하며 개념이 무엇인지 알아보겠습니다.

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